Demo 3.0

Demo 3.0 is a very early development build of the game, and is 779 days older than the final build of the game.

(This page is a work-in-progress. The stuff related to this prototype page will eventually be added at some point.)

Graphical changes

0.5 3.0

Kazooa has additional frames intended to be displayed when idling for a time. They were dropped because I didn't know how best to implement them. The first frame of both the right and left sprites was left in since I thought they looked good enough. Odd thing I didn't bother making a similar frame for the downwards-facing sprite though... ah well, maybe it didn't cross my mind then, what with having lots of other things with the project left to do and finish.

0.6 3.0

Unused duplicate of Kazooa's downwards sprite changed to death sprite. It didn't get used until demo 3.2.

0.7 3.0

Toy Box-like wall graphic changed to moustache-less Wario-Nose.

0.8
3.0

Door frame was redrawn and changed to a more golden color, and the door was changed to be a lighter brown.

1.3
3.0

Page color changed.

World 3

2.1 3.0 Final V1

Heart coin formation was changed to a dollar sign while removing some coins. Some monitor images and floor panels were removed to try and help with performance.

2.1 3.0 Final V1

Some monitor images and floor panels were removed to try and help with performance.

2.1 3.0 Final V1

Some monitor images and floor panels were removed to try and help with performance.

World 4

1.2 3.0 Final V1

Wall graphic changed to moustache-less Wario-nose.

0.9 3.0 Final V1

Wall graphic changed to moustache-less Wario-nose.

0.9 3.0 Final V1

Wall graphic changed to moustache-less Wario-nose.

0.7 3.0 Final V1

Wall graphic changed to moustache-less Wario-nose.

World 5

2.1 3.0 Final V1

Level layout changed to how it would look like in the final version, with the upper left part of the room being changed to look less like a Crower VS The Time knockoff.

2.1 3.0 Final V1

Some coins were removed while others were shifted around.

World 6

1.1 3.0 Final V1

Level has been redesigned to work around performance issues on WinXP(at the time early development of the game occured, that is.).

1.1 3.0 Final V1

Level has been redesigned to work around performance issues on WinXP(at the time early development of the game occured, that is.). Also shows more clearly the spot where the hidden treasure chest is located in the final version, whose treasure would end up not having any kind of reward coded when picking it up

1.1 3.0 Final V1

Level has been redesigned to work around performance issues on WinXP(at the time early development of the game occured, that is.).

2.2 3.0 Final V1

All floor tiles except where the boss arena is have been removed to help with performance. The layout itself remains the same like previous builds.

1.3 3.0 Final V1

The large rounded rectangle was broken off into 12 smaller ones, and a slightly bigger one was added on top of the 4th upper right rectangle. This is probably where the image of the treasure would have been displayed. It was moved to the left side in later builds due to the pictures requiring a bigger size.

1.3 3.0 Final V1

Apart from the upper part of the screen now being filled, the page itself remains the same like earlier builds.

1.3 3.0 Final V1

Apart from the change in color, nothing has changed here.

2.2 3.0 Final V1

No differences apart from the change in wall graphic.

Debug Menu

GRAPHIC VIEW

3.0 Final V1

Is similar to the final game now.

--Game Information--

The text was rearranged to make it take less lines to scroll through it, and to fix a number of errors. The following notice was also added at the bottom which hints at the possibility of a demo release(which eventually happened on December 25 2011).

3.0

    ANNAT TRAMS:
    JA, JAG VET ATT DENNA INFORMATIONSBOX FUNNITS HÄR I FLERA ÅR, OCH VI HAR
    PLANER PÅ ATT KONVERTERA DETTA TILL ETT DOKUMENT(VILKET OCKSÅ KOMMER
    VARA LITE MERA UP-TO-DATE, JÄMFÖRT MED DENNA LÖJLIGA LILLA RUTA.). MEN
    PÅ GRUND AV DET SKICKET DET HÄR SPELET ÄR I NU, SÅ KOMMER DET INTE BLI AV..
    JUST NU FÖR TILLFÄLLET, FÖR ATT VARA MER EXAKT. DET ÅTERSTÅR EN HEL DEL ATT
    GÖRA, OCH SÅ LITE TILL ATT GÖRA... OCH SMÅJUSTERINGAR HÄR OCH VAR, INNAN SPELET
    KAN BLI FINALISERAT.. ELLER KANSKE SÅ PASS LÅNGT NOG ATT VI KAN SLÄPPA EN LITEN
    DEMO SOM E SPELBAR NOG...

The original text below for reference.

3.0

                         KAZOOIE
                              IN THE
                     TREASURE LAND
     A GAME MADE BY KAZOOIE TEAM 2008-2010-2012?

     STORY: VI FÖLJER KAZOOIE'S GAMLA VANLIGA VARDAGAR FRAMFÖR SOFFAN, DÄR HON NU
    SITTER OCH FÖRSÖKER.. UM, KLURA UT VILKA SÄTT ATT BLI RIK PÅ... TROLIGEN FÖRSÖKER
    KAZOOIE FÅ INSPIRATION FRÅN VIA TV'N...
    BAH, INGA HURSOMHELST SKATTER INLEDS PÅ NYHETERNA!
    SOM OM DET SKULLE VARA SÅ DRAMATISKT, SÅ ÄR KAZOOIE FORTFARANDE INTE RIKAST
    I HELA "DUMB-CROW VILLAGE" ÄNDA SEDAN HENNES DEBUT I KAZOOIE'S BAD STRANGE DAY....
    UM. PÅ GRUND AV ATT HON SLÖSADE BORT ALLA PENGARNA PÅ SNABBMAT, BÄRS,
    BEVAKNINGS-KAMEROR OCH 15.000 ST. LÅDOR MED RUTTEN, HÄRSKEN, FÄRSK VITLÖK!!
    VAD!?.. HAR UNCLE JOHAN PLUNDRAT 300 MILJONER SLOTT, OCH DESSUTOM FISIT DOM
    TILL BITAR?!! GRRR... NU BLIR JAG RIKTIGT STORSINT HÄMNDLYSTEN!
    TROR UNCLE JOHAN VERKLIGEN ATT HAN HAR PLUNDRAT ALLA LÄNDER OCH IHJÄLGASAT
    DOM, SÅ TROR HAN HELT FEL. OM DET FANNS NÅGOT SÄTT.... AAH, NU VET JAG!
    JUST DET, KAZOOIE HAR KOMMIT PÅ EN AV HENNES.... UM. BRILLIANTA IDEER!
    JAG ÄR ETT GENI. JAG ÄR SÅ SMART ATT JAG NÄSTAN SKRÄMMER MIG SJÄLV!!
    (ONDSKEFULLT SKRATT) AAAHAHAHAHAHAAA!!!
    *SLAM!!*
    KAZOOIE BEGER SIG IN PÅ SITT HQ.... UM. RUM FÖR ATT GREJA IHOP NÅGOT...
    *CLANG, CLANG, CLANG...*
    VILKET OVÄSEN HON FÖR! VAD I HELA VÄRLDEN ÄR DET FÖR NÅGOT KAZOOIE KOMMIT
    PÅ EGENTLIGEN?!
    *RATA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA!!!* *BANKA, BANKA, BANKA*...
    ...*TYSTNAD..*
    ..... YEAH!.. NU SER DEN KLAR OCH FIN UT!!
    NÅGON SEKUND SENARE:
    TA-DAAAA!!! .... OM UNCLE JOHAN KAN HAMNA PÅ BILD, SÅ KAN JAG OCKSÅ DET,
    JAG VAR FAKTISKT FÖDD FÖR ATT KOMMA IN I RAMPLJUSET.
    ..... SKÅDA DENNA "CLOCKOBAT"! TELEVISION, TID, TELEPORTERING!! .... OCH... UM, DET
    ÄR ETT SLAGTRÄ MED EN LITEN HOPBYGGD VÄCKARKLOCKA.... OCH SÅ EN LITEN ANTENN PÅ
    TOPPEN AV SLAGTRÄT..... EITHER WAY, SOM WARIO SA; "LET'S FIRE THIS BABY UP"!!
    *BLEEP!* *WOEU-WOEU-WOEU-WOEU-WOEU-WOEU-WOEU!!*
    TELEPORTERINGSPORTALEN:
    DEEET ÄÄR JAAAAAAG, I TEEEVEEEEN!!!!
    *FOOOOMM!!*
    FRAMFÖR TEVERUTAN:
    *BIYONG*
    JAAA, DET GICK!!
    *FFYIIIIIIIIII*
    JAG ÄR INNE I TV'N!!
    *CLIIICK!!*
    JAG, KAZOOIE, I "TREASURE LAND"!! ... JAG KOMMER ATT BLI RIKARE ÄN UNCLE JOHAN!!
    OCH HAN KOMMER ATT BLI BANKRUTT!! ...
    OK, DET ÄR ETT SÄTT ATT TELEPORTERA SIG NÅGON ANNANSTANS VIA TV'N, KOMMER
    KAZOOIE ATT HAMNA PÅ BILD FÖRE UNCLE JOHAN OCH SAMTIDIGT TA ALLA SKATTER SOM
    FINNS I "TREASURE LAND"? .... SKÄMTAR DU?! TITTA PÅ DOM DÄR LÖJLIGA ÖGONEN! MEN DET
    SÄGS ATT "TREASURE LAND" ÄR ÄN IDAG OUTFORSKAT PÅ GRUND AV DESS OLIKA FÄLLOR,
    MEN DET STOPPAR INTE KAZOOIE FRÅN ATT TA EN LITEN VISIT ENBART FÖR
    SKATTPLUNDRING, ELLER? .. DET FÅR VI SE...
    ---------------------------------------------------------     VÄLJA LÄGE:
    NÄR DU KOMMER TILL TITELSKÄRMEN KAN DU VÄLJA MELLAN TRE SAKER:
    START GAME-STARTAR SPELET.
    PASSWORD-OM DU VILL FORTSÄTTA SPELET DÄR DU SENAST SLUTADE KAN DU SKRIVA IN
    LÖSENORDET PÅ DENNA SKÄRM... OM DU NU KOMMIT IHÅG ATT SKRIVA NER DET
    FÖRSTÅS, ANNARS KAN DU JU ALLTID FÖRSÖKA MED OLIKA KOMBINATIONER.. INTE FÖR
    ATT DET SKULLE GÖRA SAKER & TING LÄTTARE FÖR DIG, HE HE...
    OK OK, JAG KAN GE DIG ETT LITET FÖRSLAG; OM DU VILL SÅ KAN DU TRYCKA PÅ
    "PASSWORDGENERATOR" SYMBOLEN LÄNGST NER TILL HÖGER, DÅ VISAS ETT
    LÖSENORDSEXEMPEL UPP(I FORM AV SIFFROR OCH BOKSTÄVER FÖRSTÅS) DÄR DU
    SKRIVER IN LÖSENORDET. OM DU E NÖJD MED DET LÖSENORD SOM STÅR KAN DU BARA
    TRYCKA PÅ "VALIDATE", SÅ BÖRJAR DU PÅ DET STÄLLE SOM FÖRUTBESTÄMTS.
    ("PASSWORDGENERATOR" FUNKTIONEN ÄR YTTERST BEGRÄNSAD, SÅ FÖRVÄNTA DIG INTE
    ATT BÖRJA ETT REDAN AVKLARAT SPEL.. SORRY, MEN DET ÄR HUR SPELET ÄR UPPBYGGT
    HELT ENKELT. JAG ÄR SJÄLV LITE BESVIKEN FAKTISKT..)
    PRATBUBBLA: TRYCK PÅ PRATBUBBLAN FÖR ATT TA REDA PÅ VAD SPELET GÅR UT PÅ..
    KORT SAGT, DET ÄR VAD DU LÄSER NU, VAD SPELET EGENTLIGEN GÅR UT PÅ.
    KONTROLLER PÅ TITELSKÄRMEN:
    PILTANGENTERNA-FLYTTAR MARKÖREN.
    MELLANSLAG-GODKÄNNER VAL.
    I SPELLÄGET:
    PILTANGENTERNA-STYRA
    MELLANSLAG-TACKLA(ANVÄNDS PRELIMINÄRT FÖR ATT RÖJA UNDAN FIENDER
    OCH HINDER SÅSOM STENAR, WOODSTOCKS, OCH ANNAN SKIT...)
    ---------------------------------------------------------
    ANNAT TRAMS:
    JA, JAG VET ATT DENNA INFORMATIONSBOX FUNNITS HÄR I FLERA ÅR, OCH VI HAR
    PLANER PÅ ATT KONVERTERA DETTA TILL ETT DOKUMENT(VILKET OCKSÅ KOMMER
    VARA LITE MERA UP-TO-DATE, JÄMFÖRT MED DENNA LÖJLIGA LILLA RUTA.). MEN
    PÅ GRUND AV DET SKICKET DET HÄR SPELET ÄR I NU, SÅ KOMMER DET INTE BLI AV..
    JUST NU FÖR TILLFÄLLET, FÖR ATT VARA MER EXAKT. DET ÅTERSTÅR EN HEL DEL ATT
    GÖRA, OCH SÅ LITE TILL ATT GÖRA... OCH SMÅJUSTERINGAR HÄR OCH VAR, INNAN SPELET
    KAN BLI FINALISERAT.. ELLER KANSKE SÅ PASS LÅNGT NOG ATT VI KAN SLÄPPA EN LITEN
    DEMO SOM E SPELBAR NOG...